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课程大纲
**章 客户资源是成本中心还是利润中心
1. 客户关系管理需要付出成本
1.1)人力成本
1.2)IT成本
1.3)对流水线造成的隐形成本
2. 在商品时代,客户关系仅限于售后,企业不愿意投入
3. 在消费时代,供过于求,客户关系重要性突显
4. 借助互联网工具,将维护客户的成本降低
5. 借助互联网工具,将单个客户的价值提高
6. 客户资源从成本中心变成利润中心
第二章 一个成功的O2O客户服务案例
1. 案例:国母使用的民族服饰品牌,5万客户支撑10亿营业额
2. 该品牌遭遇到困难
2.1)设计风格出现转变
2.2)客户年龄老化
2.3)供应链出现压力
2.4)租金人工上涨
2.5)门店分散管理容易失控
3. 要改变上述局面,加强客户关系管理是ROI**高的办法
4. 用O2O方式进行客户管理
4.1)建立Online客服团队
4.2)选材的方法与技巧
4.3)Online团队的职能与考核
4.4)**巧妙的活动从线下门店进行引流
4.5)提供在线增值服务实现对客户的黏度
4.6)提供专业咨询实现客户的信任
4.7)开展在线导购活动实现成交
4.8)解决与线下门店的冲突问题
4.9)在线团队与线下门店合作,实现更闭环的O2O
4.10)客户生命价值管理
5. 进一步推出基于O2O的新产品和服务
5.1)VIP O2O绿色通道服务
5.2)O2O高端定制服务
5.3)线下体验 在线分享活动
6. **O2O建立更强的客户感情维护,实现业绩增长
第三章 O2O的客户接触点管理
1. 制造线下门店的接触点
1.1)前台接待处
1.2)举办活动
1.3)销售员推荐
1.4)代金券
2. 制造客户线下的接触点
2.1)个人的需求提交线上服务
2.2)家庭的需求提交线上服务
2.3)资讯点
2.4)娱乐点
2.5)提升工作效率
3. 切入客户在网上的小圈子接触点
3.1)QQ加好友
3.2)微信加好友
3.3)微信建群
3.4)微信群活跃
3.5)其他社交软件
4. 布置客户在网上的舆论接触点
4.1)官方媒体
4.2)微博官网
4.3)自媒体
5. 线上线下结合对客户的交叉覆盖
5.1)线下的小圈子与线上的小圈子连接
5.2)线上的小圈子与公众舆论的链接
5.3)线上的小圈子向外传播,形成群体
5.4)线上反哺线下
6. 案例:安加医疗实现对客户的O2O全包围
第四章 基于LBS设计全新的O2O客户体验
1. 案例:风靡全球的抓精灵游戏,让任天堂股价狂飙
1.1)线下户外在App中注册实体点
1.2)玩家**LBS技术,对实体点进行定位
1.3)VR技术叠加在线游戏内容
1.4)玩家线下操作进行交互
1.5)分数和经验值在线上进行反馈
1.6)玩家之间互相PK
2. 案例:观奇洋服的O2O客户个性化定制服务
2.1)线上传播
2.2)线下收集客户详细数据
2.3)CRM建档
2.4)一体成型
2.5)小修补全部**在线完成
2.6)小清理全部**在线完成
2.7)重复购买全部**在线完成
3. O2O能为客户设计更优质的体验
4. O2O可设计出更轻资产的模式
第五章 O2O客户关系管理模型
1. 客户线上、线下信息收集并指导客户分群
2. 为客户量身定制O2O服务
3. 客户价值贡献、维护成本的考虑
4. 客户的满意度与口碑传播
5. 提升客户的ARPU值
6. 客户的赢取率和保留率
第六章 实施O2O客户关系管理系统
1. 确立业务计划
2. 系统架构图建议
2.1)云端的设置
2.2)数据库的设置
2.3)中间件的设置
2.4)客户管理模块
2.5)门店管理模块
2.6)交互管理模块
2.7)商品管理模块
2.8)订单管理模块
2.9)数据分析模块
2.10)自媒体传播模块
3. 开发商的选择
4. 评估销售、服务流程
5. 开发与部署
6. 日常的运营与分析
第七章 O2O客户关系管理实战案例讨论及分析
1. 某品牌汽车4S店如何用O2O维护客源
2. 某全国大型知名商场依靠O2O二次腾飞
3. 快消品用O2O助其在激励竞争中胜出
【小组讨论】如何用O2O将你的客户资源变成财富
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