课程背景
我们发现,在团队发展中主要影响因素在人,因为参与者是学习者同时也是自己的老师,在课程中所有的体会或宝贵的想法,皆来自参与者彼此间的互动及讨论产生的,而讲师负责设计最贴切的活动带领及引导讨论的角色,并观察每位参与者当下的反应,调整课程之安排,因此游戏化学习课程没有明确的套装课程,所有课程都是依据客户状况量身定做。所以,课程的落实需再进一步的对谈,和更多的信息来对参与者的状况需求有更详细的评估,进而让参与者有更精准的学习。
游戏化学习这项课程包含了一系列创新的过程,从暖身(warm-up)、建立信任活动、问题分析与秘诀探讨。透过团队发展的训练,不但可以培养参赛者的合作精神 ,并且可以不断创造参加者学习上的高峰经验,让参加者很快掌握到学习的目标。
“游戏化学习”活动可满足某些群体其特殊的需要,“自我观念的改善”、“心智模式转变”即是其中之一。将“游戏化学习”带入企业培训课堂的实际运用领域中,可为传统的授课方式注入一股新的活力。目前传统教学课程大多是由老师来授课、演讲或是分组讨论、脑力激荡、潜能开发等等,但过了一段时间后,当时授课的内容几乎就忘光了,而“游戏化学习”的训练则是通过一系列经过设计的室内外活动,让学员在愉快的心情及大自然的环境中,透过活动、游戏、问题解决等课程,建立信任,塑造共识,努力达成团队目标
课程目标
● 完整传授“PA游戏化学习”的理论架构,帮助学员在实际辅导学生工作中充分掌握和运用引导技能(Facilitating Skills)。
系统运用【 引导技术 】(Facilitation Skills),带领成员参与活动,进行分享讨论(Debriefing),引导学员自我察觉与反思。
从“团队发展四阶段”和“经验学习圈”的学习中,让老师学会如何针对班集体的能力与意愿,调整领导方法,发展学生的能力模式,协助学生在学习中成长、发展、合作。
在实际学校工作中,让老师学会如何帮助班集体互相关怀、经
课程大纲
具备带领学员参与活动并进行引导反思的能力,促进参与者反思学习,觉察团体动能,掌握活动带领技能。游戏化学习的关键在于厘清团体训练目标、安排适当的体验活动、观察并引导讨论(Dbriefing),为学员建构引导团队之课程活动项目设计与现场引导的理论与方法,并掌握引导之秘诀。
游戏化学习理论
团队发展与领导相关理论与实务
游戏化学习引导技术实务
体验式活动带领
体验式教学课程设计之理论构架
课程设计法则:A.P.P.L.E模型练习与运用
课程安排的整体及细部考虑
活动带领中“抓鱼”的引导技术
学员失当行为的引导技术
实战情景模拟
引导员、参与者、学员自身给予领导回馈