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**篇章 沙盘推演
² 沙盘历史
² 沙盘推演规则和任务
² 沙盘推演
² 分享点评
案例:
纳什均衡&囚徒困境
《增长的极限》
云杉与色卷娥
啤酒游戏的启示第二篇章 系统思考
² 福雷斯特的贡献
² 系统动力学概念与构模原理
² 控制论&信息论&系统论
² 五项修炼之系统思考
² 系统思考缺乏的后果
案例:城市限牌&放开二胎
² 系统三要素
要素 连接 功能或目标
² 系统三大特征
适应力 自组织 层次性
² 系统思考的障碍
表象迷惑
线性思维模式
恰当地划定边界
各种限制因素
时间延迟
有限理性
² 系统思考的陷阱
政策阻力
公地悲剧
目标侵蚀
竞争升级
富者愈福
转嫁负担
规避规则
目标错位
² 找到小而有效的高杠杆解
常数和参数 缓冲器 存量
反应速度 调节回路&增强回路
信息 规则 组织 目标 范式与超越
² 感受系统思考之美
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