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一、 课程对象:高层管理人员、部门主管、业态主管、产品研发人员、营销、市场总监、人力资源部总监
二、 课程主要内容(知识点和适用理论体系):
**单元:创新转型的必要性
游戏:可乐瓶游戏
1. 创新的动力和助力
2. 创新的四大类型
3. 建设创新组织所需的环境
4. 树立创新领导力
5. 创新9大原则和创新方法论
第二单元:创新设计思维基本概念
视频:IDEO手推车设计案例
1. 什么是创新设计思维
2. 创新设计思维的六大步骤
3. 逻辑思维与创新思维
案例:华为、联想、立白、五矿等设计思维的案例
游戏:棉花糖游戏或七巧板游戏
第三单元:问题探索与客户需求分析
1. 客户的需求和期望
工具:客户旅程分析、全局分析、商务模式画布等工具
工具:**手资料与第二手资料
2. 左脑思维与右脑思维
游戏:故事接龙-训练右脑
3. 头脑风暴原理
工具:头脑风暴应用
4. 细分、优先级、完善类工具
5. 解决方案和路线图类工具
第四单元:利用故事画板呈现设计原型
1. 将想法直观实现
2. 整理与探讨想法的可实现性
工具:现实家/批评家/梦想家的工具
3. 行动计划制定与检讨
4. 设计方案原型
工具:完成方案的立体实现
工具:原型故事化呈现
5. 设计总结与呈现
三、 课程目标:
1. 帮助学员认知创新、变革转型的必要性;
2. 帮助学员认知建立培养创新型企业所需要的环境、人才和策略
3. 帮助学员掌握与应用整套创新设计思维方法论,采取互动、现场设计的模式,解决企业**关心的创新转型的问题;
4. 帮助学员掌握与应用关于战略规划、流程梳理、组织再造、产品研发、等创新的一套方法论和落地工具;
5. 帮助学员设计出创新想法的草图,可视化实现,提升规划与应用的成功机率,提高企业经营效率,减少经营风险。
四、 教学工具和方法:游戏、讨论、互动、工具应用、方案呈现与点评
五、引用案例(列出案例名称):
IDEO手推车设计案例、华为、联想、立白、五矿等设计思维的案例
六、 考核方式:学员评估与方案成果
七、 教学支持服务(场地安排、教学资源等):
1. **远离公司的酒店、宽旷分组讨论
2. 投影仪一台、麦克2只
3. 音频线、音响
4. 3-4个大圆桌
5. 白板3-4个(小组个数 1)
6. 大白版纸80张(每个小组**少20张)
7. 记号笔4只(黑)、每人一只中粗头记号笔
8. 各种颜色的记号笔各一只(板书用)
9. 记事贴(小组数N×6种颜色×3包)
10. 购买5个奖品
备注:道具具体数量提前两周与相应负责人沟通为准。
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