当前位置: 首页 > 人力资源 > 培训管理 > 定位:基于培训需求的课程设计与开发
课程主题 |
培训师的课程设计与开发技巧 |
培训目标 |
能够独立组织完成培训课程设计与开发,快速帮参训学员掌握作为课程开发者应具备的相关能力 |
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序号 |
章 |
节 |
要点 |
教学方法 |
时长 |
1 |
关于培训的“五宗罪” |
1、既不知己,更不知彼 |
理解培训效果难以落地的原因,以此疑问为探究的开始展开培训之旅 |
提问、讲解与案例解析 |
10分钟(第1天上午) |
2、缺乏逻辑的课程不是好课程 |
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3、课程设计未遵循教学原理及成人学习原理设计 |
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4、课程开发实用性过低,学员迁移应用困难 |
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5、未对培训效果落地进行设计与持续跟进 |
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2 |
培训需求与培训定位对课程开发的影响(Analysis) |
1、培训在企业中的定位 |
理解培训在企业中的定位;了解培训需求的主要来源,理解自身课程开发内容与企业培训需求之间的关系 |
讲解 |
20分钟(第1天上午) |
2、培训需求的来源 |
讲解、案例解析 |
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a、来自人岗匹配 |
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b、来自关键业务 |
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c、来自新产品或技术革新 |
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d、来自企业文化传承 |
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e、来自组织变革及战略转型 |
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3、能力素质模型与培训需求来源的关系 |
讨论、提问、讲解、案例解析 |
20分钟(第1天上午) |
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a、战略能力下的培训需求 |
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b、通用能力下的培训需求 |
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c、专业能力下的培训需求 |
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d、职业素质下的培训需求 |
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4、能力分级下的培训定位对培训效果的影响 |
提问、讲解 |
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5、培训需求定位的常见方法 |
掌握培训需求定位的典型方法(问卷调查法),并具备独立设计问卷开展调研的能力 |
讲解、案例解析 |
110分钟(第1天上午) |
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a、面谈法 |
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b、问卷调查法 |
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c、观察法 |
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d、工作分析法 |
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6、问卷调查法实操 |
实操解析、讲解、提问、实战演练 |
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a、问卷信息说明区设计制作 |
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b、能力测评区设计制作 |
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c、动机意愿区设计制作 |
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d、环境影响区设计制作 |
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e、开放补充区设计制作 |
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7、课程定位 |
掌握课程定位的分类方法,并完成自己设计课程的定位工作 |
讲解、案例解析、实战演练 |
30分钟(第1天下午) |
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a、布鲁姆教育目标分类定位法解析 |
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3 |
课程逻辑框架的设计与开发 |
1、如何确定及描述课程目标 |
掌握课程开发目标的描述方式 |
讲解、演练 |
20分钟(第1天下午) |
2、设计课程逻辑体系 |
完成课程逻辑体系的设计与开发,并根据培训要求形成相关课程逻辑大纲 |
案例解析、讨论 |
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a、知识类课程分类逻辑 |
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b、技能类课程分类逻辑 |
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c、素质类课程分类逻辑 |
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3、如何确定及描述课程阶段目标 |
案例解析、实例分享、讲解、讨论、提问 |
110分钟(第1天下午) |
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4、典型排序逻辑 |
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a、时间逻辑 |
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b、空间逻辑 |
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c、因果逻辑 |
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d、主次逻辑 |
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e、递进逻辑 |
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f、现象本质逻辑 |
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5、拟定输出课程大纲 |
实例分享、讲解、实战演练、点评 |
120分钟(第2天上午) |
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a、利用思维导图软件设计课程大纲的结构 |
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b、编制课程大纲 |
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4 |
4、课程内容的设计与开发 |
1、教学原理 |
理解并应用教学原理于课程开发设计的内容中,使培训效果得到保障 |
案例解析、讲解 |
40分钟(第2天上午) |
a、行为主义——巴普洛夫 |
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b、刺激反应模型应用 |
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c、认知主义——布鲁姆教学分类 |
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d、建构主义——维果茨基 |
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2、教学层级 |
理解针对不同教学层级采用不同的教学策略以适应教学目标所需 |
游戏、案例解析、讲解、提问 |
160分钟(第2天下午) |
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a、记忆性学习 |
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l 记忆的原理 |
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l 记忆衰减的近似数学模型 |
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l 如何增强培训中学员的记忆力 |
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l 艾宾浩斯记忆曲线 |
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b、理解性学习 |
案例解析、讲解 |
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l 激活旧知,论证新知 |
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l 主动学习原理 |
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l 适应性学习原理 |
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c、迁移性学习 |
案例解析、讲解 |
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l 案例:你知道工期是如何延误的吗? |
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l 影响迁移学习的因素 |
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l 情境模拟迁移法方法论 |
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3、教学手法 |
掌握培训教学中经典教学手法及活动的原理及相关方法,确保学员能应用所学设计开发课程 |
视频案例解析、讲解 |
20分钟(第3天上午) |
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a、宣讲 |
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l 定义 |
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l 优劣势比较 |
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b、引导 |
案例解析、讨论、讲解、模拟演练 |
60分钟(第3天上午) |
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l CIA法则 |
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l 挑战 |
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l 兴趣 |
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l 注意力 |
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c、分析 |
案例解析、讲解、实例分享、小组讨论、模拟演练 |
100分钟(第3天上午) |
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l 案例分析法详解(CBL) |
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l 案例类型详解 |
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l 案例设计四步曲 |
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l 案例编订工具详解 |
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l 案例分析流程 |
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l 故事设计流程 |
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l 音频、图片、视频案例设计 |
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l 游戏案例设计 |
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d、考核 |
案例解析、讲解 |
30分钟(第3天下午) |
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l 提问的原则与适用情况 |
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l 测试的原则与适用情况 |
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l 常见考核方法详解 |
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e、应用 |
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l 讨论的原则与适用情况 |
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l 练习的原则与适用情况 |
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f、开场部分开发 |
掌握培训各阶段经典课程开发教学手法的主要组合方式 |
案例解析、讲解、实战演练 |
110分钟(第3天下午) |
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l 三类好标题设计 |
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l 如何进行破题 |
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g、平叙部分开发 |
案例解析、讲解、实战演练 |
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l 成人学习螺旋 |
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l 引发兴趣和动力 |
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l 接收信息 |
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l 加工处理信息 |
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l 得出结论 |
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l 渴望实践(渴望证实) |
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h、结尾部分开发 |
案例解析、资料分享、讲解 |
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l 课程开发分类对比矩阵 |
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l 推荐课程结尾方式设计 |
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